El programa de verificación de Steam Deck necesita una actualización
Seattle,WA — El programa de verificación de Steam Deck de Valve,aunque tuvo un buen inicio,necesita una actualización sin demora. La compatibilidad con Steam Deck se clasifica en cuatro categorías: Verificado, Jugable, No Soportado y Desconocido. Esta clasificación, útil en sus comienzos, se ha quedado corta ante la velocidad a la que avanza el mercado de juegos portátiles.
Radiografía actual
Cuatro criterios dictan la insignia de «Verificado«. Sin embargo,un factor que no se menciona,el rendimiento gráfico por defecto en la Steam Deck,ha generado oleadas de críticas. Títulos como The last of Us Part One y No Rest for the Wicked son claros ejemplos de estas limitaciones. A pesar de estos tropiezos, el programa sigue siendo una herramienta útil para una evaluación rápida de la compatibilidad. Si bien plataformas como ProtonDB ofrecen información más detallada, el sistema de Valve aún tiene su espacio.
Limitaciones y desafíos en el horizonte
El panorama de los juegos portátiles es un torbellino de cambios. La llegada de dispositivos como el Lenovo Legion Go S, que utiliza las mismas insignias de verificación a pesar de tener un hardware distinto, evidencia la necesidad de una adaptación. Los planes de Valve de llevar SteamOS a más dispositivos, anticipados con el lanzamiento del Legion Go S, apuntan a una ambición que va más allá de la Steam Deck. A mayor diversidad de hardware,menor es la utilidad de un sistema de verificación que depende del rendimiento en un dispositivo específico. Juegos como Final Fantasy VII Rebirth y Cyberpunk 2077 ya están llevando al límite a la Steam Deck, dejando claro que se necesita un enfoque más flexible.
Soluciones y propuestas en la mesa
Se requieren ajustes de peso. El rendimiento debería dejar de ser un criterio de verificación.La clave debe ser la funcionalidad en SteamOS, no el desempeño en un hardware concreto. La comunidad de Steam debe entrar en juego, ofreciendo feedback detallado sobre la compatibilidad de los juegos en diferentes dispositivos portátiles. Esto podría hacerse con opciones en las reseñas de juegos, filtros según el dispositivo usado y sugerencias de los usuarios. Incluso, integrar ProtonDB podría potenciar la precisión y la cantidad de información.
La categoría «No Soportado» necesita más claridad. Algunos juegos están ahí por soluciones temporales, mientras que otros son, en realidad, incompatibles. Una subcategoría para juegos que funcionan con ajustes sería genial,sobre todo para títulos más antiguos.
En resumen
El programa de verificación de Valve no tiene que ser perfecto, pero su adaptación es fundamental para mantener su relevancia en un mercado que no para de evolucionar. un sistema más flexible, que aproveche el poder de la comunidad y se centre en la compatibilidad con SteamOS, será vital para el futuro de los juegos portátiles en este ecosistema. 🕹️
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