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miércoles, febrero 12, 2025
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¡Quiero que el Nintendo Switch 2 robe esta característica del Wii U!

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Decepción y Oportunidad: El Switch 2 y el Futuro de Miiverse

cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un pequeño murmullo de decepción en algunos rincones de internet. ¿la razón? La consola no se aleja significativamente del Switch original. Sigue siendo esa genial consola híbrida que puedes deslizar dentro y fuera de un dock para jugar tanto en movimiento como en tu televisor, solo que ahora con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y unos nuevos Joy-Cons que prometen.Sin embargo, ¡Nintendo aún guarda un as bajo la manga!, aunque no sea tan obvio como los controles de movimiento del Wii.

Los nuevos Joy-Cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también cuentan con una nueva funcionalidad similar a la de un ratón. 🖱️ Esto abre un abanico de posibilidades para nuevos juegos que podrían aprovechar este esquema de control tan único.

Pero lo que realmente anhelo, ¡y aquí va mi súplica!, es ver el regreso de una función olvidada del Wii U que nunca tuvo la oportunidad de brillar al máximo: ¡Miiverse!

Un miiverse Completamente Nuevo

El Wii U, admitámoslo, tuvo varios problemas que contribuyeron a su fracaso. La mayoría de ellos, relacionados con su gamepad y su confuso posicionamiento. Nintendo no logró comunicar eficazmente que se trataba de un nuevo sistema y no solo de un accesorio para la tableta Wii. Además, no terminó de convencer a nadie con esa idea de jugar mirando la pantalla de tu mano y la televisión al mismo tiempo. 🤷‍♀️

A pesar de ello, el sistema contó con un catálogo de juegos de primera línea tan sólido como el de cualquier otra consola de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de aquella época acabaron dando el salto a la consola Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero hubo una característica que el Wii U, como pionero, no logró llevar consigo al Switch original: Miiverse.

Miiverse fue una red social, algo efímera, lanzada con el Wii U, que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de sus partidas. Todo esto era bastante común, incluso en aquel entonces, pero tenía un as en la manga que aprovechaba al máximo el gamepad del Wii U: en lugar de solo escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de dibujos.

Por pequeña que fuera la comunidad del Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano en el hub de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la sensación de que todos nos conectábamos de una manera más personal. No era solo una vía para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera menos fría que el texto. Un comentario de texto bonito en un nivel de Mario Maker está genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de su habilidad artística, creaba una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir una tarjeta de felicitación a mano tuviera un valor especial, más allá de elegir una ya preescrita en la tienda.

Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró al Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarlo atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero evita esta limitación con una función potencialmente genial añadida a sus Joy-cons. La funcionalidad de ratón tiene a la comunidad imaginando a toda velocidad diferentes géneros para el Switch 2,nuevas formas de controlar juegos familiares y qué experiencias especiales Nintendo tiene en mente usando esta característica sorpresa. Mi primer pensamiento fue lo perfecto que sería para una nueva versión de Miiverse mostrar por fin el potencial de una herramienta comunitaria tan ingeniosa.

Un ratón no es la herramienta ideal para artistas profesionales, pero el punto de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una forma nueva que rompiera las barreras del idioma.En el Wii U,todos tenían la tableta y la oportunidad de comunicarse de una forma divertida y sin complicaciones. Ojalá sea lo mismo para los Joy-Cons del Switch 2.Siempre que tengas el sistema, una superficie plana donde colocar los Joy-Con y algo de inspiración, casi todos deberían poder participar intuitivamente. Y con el Switch 2 superando casi con seguridad al Wii U, la comunidad solo será más grande.

Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, todavía podría implementar el núcleo de la función dentro de los juegos individuales de formas que tengan sentido. ¿Qué tal si dibujamos imágenes para enviárselas a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y las colgamos en nuestras paredes? ¿O qué tal si aparecen varios dibujos de otros jugadores que también acabaron de completar un escenario de Mario mientras bajamos por el mástil? Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad incluso cuando juegan solos.

En una época en que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es demasiado fácil desconectarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver un dibujo aparecer podría ser un soplo de aire fresco que diferenciaría al Switch 2 sin alienar ni confundir a los jugadores, tal como lo hizo el gamepad del Wii U.

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Creditos: GettyImages, Unsplash, Otros

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