¡Prepárate para la tormenta,amigos!
Exoborne,el shooter de extracción que podría cambiar el juego (y el clima!),está a punto de arrasar! 🌪️
¿Un shooter de extracción que *sí* me gusta? ¡Sorpresa!
A ver,seamos sinceros: los shooters de extracción suelen ser un dolor de cabeza. Demasiado hardcore, demasiado… complicado. Como intentar armar un mueble de IKEA sin instrucciones,solo con un martillo y la esperanza. Pero Exoborne,de Sharkmob y Level Infinite (apoyados por los titanes de Tencent,¡ojo con este dato!),es diferente. Mucho, mucho diferente. Me atrevo a decir que incluso a mí, un descreído de los shooters de extracción, me ha conquistado.
(Y sí, eso es un gran cumplido.)
El caos climático: tornados, saqueo, y mucha adrenalina.
Imagina esto: un mundo devastado por el cambio climático (o, mejor dicho, por una mega corporación que mintió sobre su solución al cambio climático), y tú, en un exoesqueleto con superpoderes, luchando por sobrevivir. Eso es Exoborne. La jugabilidad gira alrededor de equipos de tres que se lanzan a peligrosas misiones para conseguir botín, siempre con el riesgo de perderlo todo si te matan antes de la extracción.¡La tensión es palpable! Y las tormentas… ¡ay, las tormentas! Tornados que arrasan el mapa, creando momentos de pura improvisación y adrenalina. Es como si tuvieras un DJ virtual para tus datos, mezclando caos y emoción al ritmo de la destrucción. «Let’s destroy an entire world,» dicen en el tráiler. Y vaya que lo hacen.
Petter Mannerfelt: el cerebro detrás de la tormenta.
¿Quién está detrás de esta locura? Petter Mannerfelt, el director de juego de The Division, ¡nada más y nada menos! Hablando con digital Trends, Mannerfelt explicó su visión: “We wanted to take that one step further and really be able to explore that space and make a game that is very much an extraction shooter.” Claramente, el hombre no se anda con chiquitas. Y no es solo el mundo el que sufre, ¡él mismo pasó por un “infierno” de reuniones! “I remember the first meeting… and they just looked at me with blank eyes like, ‘Why would you make this?’ Well, as it’s fun!” ¡Un genio, vamos!
¿Menos hardcore, más diversión? ¡Sí, es posible!
Aquí viene lo divertido… Exoborne ha tomado lo mejor de los shooters de extracción, pero lo ha hecho más accesible.Sí, sigue siendo un reto, pero el sistema de control es más intuitivo, el movimiento es fluido gracias a los exoesqueletos (¡gancho y parapente, baby!), y el enfoque en el juego en tercera persona lo hace menos frustrante para los que no somos francotiradores profesionales. Mannerfelt lo resume así: «We didn’t want to make it that niche… How do you make something less hardcore that is so hardcore?» La respuesta, amigos, es Exoborne.
Aprendiendo de los errores (y mejorando el juego).
Sharkmob, los creadores, aprendieron de las lecciones de Bloodhunt (que, si bien tuvo su encanto, no llegó a las masas). Mannerfelt confiesa que «In Bloodhunt, there was a lot of fast traversal…» y que en Exoborne han ajustado el ritmo para que sea más accesible. ¡Una lección bien aprendida! 🤓
La prueba está servida. ¡Únete a la batalla!
Exoborne llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S.¡Y hay una prueba de juego del 12 al 17 de febrero! ¡No te lo pierdas! ¡Es tu oportunidad de sobrevivir a la tormenta (y de arrasar con todo)!
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